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Blockbench中文版(3D模型设计软件)

版本:v4.12.5 大小:82.52M 语言:简体中文 类别:办公软件
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2025-07-31
  • 标签: 三维设计
  • 环境:Windows11,Windows10
  • 本地下载
9.1
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情介绍

Blockbench中文版是一款功能强大的3D模型设计软件,可以帮助您在设计模型的时候得到更加轻松的操作。软件界面美观大方,功能强劲实用,提供了渲染功能,可以设置的渲染数据也是非常多的。还可以设置默认纹理路径,如果找不到它们,Blockbench会从那里选取纹理,让您在添加纹理的时候速度更快!总之,Blockbench使用起来简单便捷,可满足大家的日常所需,如果你想要制作3D模型,但是又不会是很熟练,那么你可以使用Blockbench来帮助你快速的设计出你的模型。

Blockbench中文版特色

1、可以设置旋转原点的大小

2、轴控制尺寸也是可以调整的

3、3轴控制工具的大小可以在设置界面选择

4、也支持渲染透明纹理透明

5、动画纹理每秒帧数也能控制

6、在显示界面上可以交换右侧和左侧边栏

7、您可以撤消的步骤数

8、限制画布到3x3块区域以防止无效模型

9、如果可能的话,将旋转元素移动到各自的轴上

功能介绍

1、显示设置

不要浪费时间更改数字并重新加载资源包。Blockbench全部内置!

2、顶点捕捉

顶点捕捉可以连接两个成角度的形状。这使得创建平滑曲线变得非常容易。

3、插件

使用内置插件存储定制Blockbench。或者创建自己的插件并添加新功能或新格式。

4、实体建模

创建和编辑自定义实体模型。对于Bedrock Edition和Optifine!

5、出口格式

Blockbench可以导出各种格式,包括Bedrock和Optifine模型或Sketchfab的。obj模型。

6、纹理编辑

在程序内部创建,编辑和绘制纹理。这使得Blockbench成为定制模型的一体化解决方案。

使用说明

1、单击画布背景时取消选择所有元素

2、限制画笔仅在当前画面上绘画

3、默认情况下,将原点设置为8,8,8

4、在渲染方面,可以自动UV

5、创建新元素或组时创建焦点名称字段

6、网格分辨率:解析立方体捕捉的网格

7、移位分辨率:在保持轮班的同时解决电网问题

8、控制分辨率:在控制的同时解决电网问题

9、捕捉滑块:将组合滑块捕捉到其有效位置

10、负尺寸:允许缩放工具使用负尺寸

11、未保存的纹理:显示“未保存的纹理”对话框

使用方法

1、下载Blockbench软件直接打开就可以了。

2、提示软件的新项目设置界面,可以设置项目的名字,可以设置父级模型的名字

3、这里是转换的功能,提示您是否需要将模型转换为实体模型

4、编辑的菜单功能,第一个Undo 解开,第二个Redo重做,第三个Add Cube添加多维数据集

5、操作模型功能,Rotate CW旋转CW,Rotate counter-cw旋转counter-cw

6、点击Properties可以查看属性,点击Visibility调整能见度

7、选择Add Background可以添加模型背景,选择Reset Camera可以重置相机

更新日志

v4.12.5版本

1、更新

添加了快乐ghast皮肤预设

添加了ghast线束皮肤预设

在1.21.6版本的Java块/项目模型上禁用22.5度旋转限制

在Java块/项模型的项目设置中添加了格式版本选择器,以实现版本新的自由轮换功能

为皮肤预设添加了默认分辨率选项

顶点捕捉现在适用于空对象和定位器

如果活动层是透明的,则禁用“组合颜色”的颜色选择器现在会拾取组合颜色

添加了对声音关键帧中定位器的支持

将生成纹理的最小大小更改为1x1像素

2、修复

修复了分组骨骼+立方体行为异常的问题

修复了颜色选择器层偏移问题

在文本更改时解析变量占位符以提高性能

修复了时间轴水平滚动不适用于滚轮/触控板的问题

修复Box UV可能生成小数,导致视觉问题

修复了复制未设置动画的骨骼时有时会打开“复制动画”对话框的问题

已修复无法同时解析多个组

修复了标记颜色索引越界问题

固定网格标记颜色不随新网格随机化

修复了大小滑块在大小为负的立方体上表现不正确的问题

修复了默认显示预设中的无效旋转值

修复了文本输入更改显示变换不可撤消的问题

已修复“适应帧”未保存为显示预设

修复了将动画导出为没有骨骼的电枢时出现的#2817错误

修复添加了OptiFine CEM的命名空间支持

固定 UV旋转折盒UV

载地址

  • 电脑版
Blockbench中文版(3D模型设计软件) v4.12.5

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